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开发一个网页游戏的流程

发布于 21:39:09

网页游戏的开发流程为


1.程序:


服务器程序员的主要工作是建立游戏的各种功能模块的数据库和dao编程,需要熟悉PHP,并且代码体验越长越好。代码越长,程序越有效,错误也越少。基本上,他们一次编写的内容将不会有任何问题供以后使用。相反,大多数新手模块很难说。


可能只需要2到3个月即可编写一套完整的代码,而5到6个月即可修复这些错误,从而可以满足游戏正常运行的最基本要求。


客户端程序员,这个通俗的名字似乎是网页设计师?主要工作是设计网页,这需要熟练掌握javascript和AJAX。如果您在网页上写得很好,则可以在客户端进行很多判断和计算。将服务器负载减少50%没有问题。


减轻服务器负担的主要优点是可以同时大大提高单个服务的联机能力。每个人都知道玩家喜欢聚在一起。由于服务参与者众多且具有很强的附着力,因此运营商有长期的赚钱基础。


2.规划:


游戏内容规划,包括游戏内容的所有方面,例如世界观,职业,价值,地图,任务等。测试游戏时。用户界面规划,包括游戏Web界面布局,操作面板布局,操作模式设置,复制等,同时进行游戏的主要测试工作。


扩展信息:


网站开发是生产专业网站,例如动态网页。 ASP,PHP,JSP网页。而且,网站开发通常是原始的,网站制作可以使用其他人的模板。网站开发的字面意义比生产更高级。它不仅是网站的艺术和内容,还可能涉及域名注册查询和网站某些功能的开发。


对于大型组织和企业,网站开发团队可以由数百人(网络开发人员)组成。较小的公司可能只需要一个永久的或签约的网站管理员,或相关的工作,例如图形设计师和/或信息系统技术员的第二工作。 Web开发可能是一个部门,而不是域指定的部门之间的协作。


没有了 Mugeda API开发页游的思路

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